想象是建立在知觉的基础上,通过对记忆表象进行加工改造以创造新形象的过程。完形心理学美学家阿恩海姆指出:“所谓想象,就是为事物创造某种形象的活动”。从这个意义上说,一切新的设计都是想象的产物。在夜场设计中,设计过程总的来看,首先是一个认识过程,因为任何设计都必须解决某个或某些具体的问题,而且为了解决这些问题,设计者必须保持清醒的头脑,充分意识到各种限制条件(包括委托人和消费者的要求)。但是,设计几乎没有唯一的答案。即使是最完美的设计方案,也不过是无数可能答案中的一种。换句话说,所有的设计方案都只是一种可能的方案。或者说,面对同一个具体的问题,可以有无数可能的解决方案或设计方案。
(1)创造始于想象
在设计的开始阶段,其实已经“看见”了结果,只是不用眼睛,而是用大脑去“看”。例如设计椅子,不但要先设想它的整体形状,还要构思它的每一个部件乃至榫卯结构。这种在大脑中“构想”或“设想”出来的形态,就是“心理模型”。它不是实有其物的模型,而是大脑中想象的模型,是实实在在的脑中之物。夜场KTV设计从人在设计中智力活动过程看,首先有想象的“心理模型”,才会有最终的设计方案。所以说,创造是从想象开始的。其中,起重要作用的是“创造想象”。
(2)想象的创造力
创造想象对现实的材料进行加工改造,然后产生新形象。这种加工改造的过程,就是想象发挥创造力的过程。但是想象又必须突破过去经验和惯常思维的限制,才可以说是创造性的想象。只是在过去已经存在的设计作品上做一些修修补补的工作,谈不上是真正的创造。夜场设计公司哲东设计师介绍说,因此,真正优秀的、富有创造性的设计,总是给人以耳目一新甚至出乎意料的感受。
想象和感觉、知觉,记忆、思维一样,是人的认识过程,但想象和思维则属于高级认识活动,明显表露出人所特有的活动性质.而想象能对记忆表象进行加工改造,从而产生新的形象或从未经历过的事物,甚至能预见未来.所以,人离开思维固然无法创造,离开想象同样不能发挥创造力。